茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么绿?”……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩啥”“一个凑格子,一个新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

折光(Refract)

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54 个噩梦般超难关卡,挑战你大脑极限!……色光三原色红色、绿色和蓝色 混合色光三原色,可以得到任意颜色 用三原色光线混合,用对应的颜色点亮小长方体

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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T:对,现在是这么设定。所以其实不需要十对。你只需要,大概,两对左右。……我猜妖精是绿色的,但是……T:每个种族都有自己的颜色表。……我看到大部分矮人介绍都说他们浅色皮肤,但那只是一般奇幻里的情况——奇幻意思欧洲奇幻

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

折光(Refract)

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一款极其烧脑光学解谜游戏,目前尚无人不看提示通关! 54个噩梦般超难关卡,挑战你大脑极限!……色光三原色红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色光线混合,用对应的颜色点亮小长方体用反射镜

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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